やる夫系AA研究…というか思ったこと
AA長編板のAA描き(・д・) ◆eI80oDeCHIさんとこで、やる夫のアスキーアートについての蘊蓄を読んで、よーし、私も一度手法を試してみるか!と自分で作ってみたりして、なるほどと思ったことなどを書いてみたいと思います。
参考リンク:http://dechi.xrea.jp/blog/diary.cgi?no=21&continue=on
- やる夫AAの資産
やる夫は2007年後半から勢力を伸ばし始めたということで、その間に多くの人達によるAAの作成、改造などが行われて、2年分の資産が蓄積されています。これを使えば、AAを一から作れない人でもコピペさえできればストーリーができるわけです。「バリエーションの豊富さ」これはAAにとって重要な要因ですよね。かつてモナーやギコも1パターンからはじまり、モナー板の研究スレでポーズ集などが生産されました。
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19 名前:( ´∀`)さん[sage] 投稿日:2001/06/29(金) 10:47 総論その2-4;ギコ猫ポーズ集(IE5.5では必然的にズレズレです。) ◆その1◆ ※ギコ猫については、下記も参照。 http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona&key=979545667 の6番~223番 http://www.megabbs.com/cgi-bin/readres.cgi?bo=gikoneko&vi=979567009 . ∧∧ ∧∧ ∧∧ (゙ ∧∧ ( 、 ∧ ∧ ∧ ∧ . (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) ゙) ( ,,) ゙) (# ゚Д゚) ⊂(゚Д゚ ,,) . / つつ /つO ノ つ目 / つ目 (⊃⊂) \ ,)~ .~(,,_,,) ~(,,_,,) ,~,,_,,) ~,_,,) ( ⊃_⊂) ( ( | . ∪ . . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧ ∧ ∧ ∧ . (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) .(,,゚Д゚) (,,゚Д゚) ( ,,) (,,゚Д゚) . / つつ / | |つつ / | ./ | ./ | .~(,,ηη ,~OUU,つ ,~(つつ ~(゙,UU) (___/ (___/ . / / . . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧ ∧ ___ ,,_ . (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) ( _(,,゚Д゚) て ~) ⊂, \⊃ . |つつ /つつ /つつ ⊆__つつ ⊂ / \∧∧ . ~て ) _) ~て ) _) ~て つ 彡 ('' ) ⊂(,,゚Д゚)つ)) . (/ ∪ (/ ∪ (/ (/ (/ . . .∧∧ ∧∧ ∧∧ .∧∧ ,∧∧ ∧∧ ∧ ∧ . (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (,, ) (゚Д゚,,) (゚Д゚,,) ( ,,) . ⊂ つ | つ|つ / つ ⊂ つ ⊂|⊂ | ⊂ つ /⊃⊂ . | 0 ~| つ ~ ,ノつ ⊂ ~ ⊂,,ノ.~ | つ ~( _つ . し´ し´ (/ ,,`J ,,∪ し´ し' ミ o (´∀` )AA作成Tips投稿スレッド改訂版 より
- 構造的な改変のしやすさ
AAのパーツを単純化することで、( ´∀`)とほぼ同じくらい感覚的な改造で作れる構造をしています。このあたりを他のキャラにも応用していけば、難しそうにみえるキャラでも特徴を残しながらどんどん改造できると思います。でもこれって、2chAA初期にあったサザエさんシリーズの構造だよね…。モナー系でもこのへんはやる夫系と同時期の2006年頃から試みられていますが、いまいち定着していません。
パーツを単純化して構造を応用すれば… → こんなふうに位置情報を押さえつつ
デフォルメして量産化への道へ
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〈〈〈 ヽ ....| ・ 頭部 ・ /手! | / \
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/( ●) (●)\ ! ! → | 目 目 | | | → V (| |ィf;卞 ィf;卞'|ノj ∩_
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| |r┬-| | / | | 口 | / / .| | | − /!/ /==/
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- レイアウト
このへんは非常に原始的な部分でコピペしやすさを優先しており、基本的に並べるだけです。また、背景と重ねるということはほとんどありません。顔の表情+上半身でパッと見て理解しやすく、そこが構図をわざわざつくる必要がない要因となっています。といっても、上手い人はキャラを左右に配置したり、「読みやすさ」を意識して作っています。
個人的には今後この部分が複雑化することは、AAを作る人が減少するかもしれないので発展は抑制されるほうがいいと思ってたりします。というのも、モナー系はこのレイアウトが発達しすぎて、現在では背景+全身拡大+キャラ配置などで敷居をあげてしまったんじゃないかなーと思っています。
32 名前: ◆3QXUDFI5jU[] 投稿日:2009/08/15(土) 20:10:13 ID:vZC9vOrE |: | / \Yノヽ キリッ |: | / (0)(―)ヽ |: | / ⌒`´⌒ \ |: | | , -) (-、 | |: | それじゃ行くぞ、やる夫 l ヽ__ ノ l | |: | \ / |: | / ⌒ー-、ノ(⌒ヘ ( `"''¬ー-tイソニ) ``ー−‐--、,,,____ _、/トーア ) ``ヽ_つ ノ |: | ____ /⌒ ⌒\ (ヽ /( ●) (●)\ /) (((i ):::::: ⌒(__人__)⌒::::\ ( i))) は、はいですお /∠ | u. |r┬-| |_ゝ\ (___ `ー'´ ____ ) | / | / | r / 【やる夫で】学ぶ冒険者生活の現実【世界樹の迷宮II】より
*かつてモナーAAでもこういう構図が使われたことがあったが…サイズが小さいせいか「読みにくさ」が 目に付いてしまった。 10 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん 投稿日:03/03/06 15:52 ID:v03sp1kf ∧_∧ (゚Д゚ )< あれはだれだ!!! ──┼( ) ∧_∧ (^^ )< 貴方たちを殺します。 ─┼( ) ∧_∧ (´∀` ) < なんだとー!くらえ。モナーパンチーーーー ──┼( ) すかっ ∧_∧ (^^ )< 避けました。死ねーーー ─┼( ) ∧_∧ (゚Д゚ )< ちくしょう。もうだめだ・・・ ──┼( ) 「スターオーシャンモナー」より
*技巧的な長編AAの一コマ
20 名前:rfrf ◆rfrf6daM.g [sage] 投稿日:2009/07/01(水) 18:06:40 ID:l5FlMRVx0
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開拓者 より
というわけで、私もやる夫AAを参考にしていろいろと発見があり、特に「使い勝手の良さ」という、モナギコAAが当初持っていたものを思い起こさせるものでした。
かつて私は背景AA描きとしてこの趣味を始めて、その後「顔文字板のAA技術と、モナーAAのストーリー&レイアウトですごいAAが作れるんじゃね?」とか思って作り込んでいたら、スピードってものが付いていかないことに気付いてしまったわけですが(笑)(いわゆる失速AA描きとか、予告編AA描き、プロモーションAA描きみたいなもん)自分が短距離選手だとわかってからは、顔文字板でそれらを支えるAAを作ることが専らです。
*それぞれの特性を生かしつつ楽しめるAAになれば(・∀・)イイ! AA | | 顔文字板(SOZAI屋) | | ↑ | モナー板 AA長編板 | やる夫 |________________ストーリー